暂定名《熟悉的房间》。玩家操作一名人物,在夜晚的单间房中寻找并确认发生的细微违和感,是一款短篇观察型恐怖游戏。视角为设置在室内的一台固定摄像机。即使四处走动,画面取景也不会改变,利用前景物体造成的死角与富有纵深感的背景,营造出「本应看得见的东西发生了变化」的恐惧。