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運命の転輪(Reel Of Fate)神崎タクロウ
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780

運命の転輪(Reel Of Fate)v14

神崎タクロウ
9 ゲーム · 11 フォロワー 780 プレイ
15 日前に更新#RPG

パチスロxRPG 世界は何もかも3の転輪(リール)で決めるが、この仕組は魔王や神しか知らない...

ジャンルRPG
プラットフォームPC/モバイル · 横向き
言語English · 中文 · 日本語
クレジット
· · · · CC0
ターン制ストラテジーステージクリア育成・成長横スクロール固定画面ストーリー重視ファンタジーストーリー豊富カートゥーン
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実績 10 件 · 最レア 0%

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12 コメント
○
右京40 日前
綺麗なグラフィックですね!システムも細部まで作りこまれているようで、世界観もすてきです。惹き込まれます。
神崎タクロウ作者35 日前
ありがとうございます!
氷彩45 日前編集済み
discordで見てやってみたんですけど、スマホでやってみたらめっちゃフリーズ落ち(画面真っ白になりタイトルにもどされる)しました💦 セーブはされてました!ゲーム内容は凄くスロットですね!フリーズ落ちがなかったら結構遊べるかも!
神崎タクロウ作者45 日前編集済み
3Dゲームなのでスペック結構要るですね、PCとタブレットも遊べるよ、宜しければ使う機種を教えてください。問題を調べてみます。
氷彩45 日前
@神崎タクロウiPhone17Proです!よろしくお願いします
神崎タクロウ作者44 日前
@氷彩処理軽量化してみた、遊んでみてください
神崎タクロウ作者17 日前
v13 演出とモデル周りに更新、ノーマルエンディングから真エンディングへ移行できるようにした。
神崎タクロウ作者26 日前
V11 アプリ版のUI調整
神崎タクロウ作者33 日前
V9 スマホ、タブレット端末の負荷を軽くしました
神崎タクロウ作者44 日前
V4 iOSでBGM問題さらに修正、スマホの処理落ち対策で処理軽量化、UI、カットイン演出などいろいろ修正&追加
神崎タクロウ作者45 日前
V3 iOSでBGMが鳴らない問題を修正
神崎タクロウ作者45 日前
運命の転輪-Reel Of Fate- 企画書:2026/09、作成2日くらい 開発:2026/09/9開始 α開発:4日前後 β開発:4日目 MAKEPLAYで開発したゲームの中で一番長いかもしれません(企画時間含めたら「多脚甲鉄」の方が長い) 「ドラゴンクエストXI」の「マジックスロット」からインスビレーションを受け、 「こんな面白いものがRPGになったらいいかな」と思って本気に考えて作った。 パチスロの面白さを意識しつつ、かつRPGの要素を取り入れる僕なりの答えです。 モデルの持ち武器の表示位置に苦労した(編集ツールを作って何とか解決) みんなのフィードバックにより今後何らかの更新や修正かもしれません。
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